Ок, ясно. Запускаешь тулсет, создаешь локацию. Вставляешь туда creature нужной расы, то есть если у тебя будет эльф, вставляешь его. Далее через правую кнопку мыши конвертишь существо в blueprint, в списке проекта, во складке Humanoids (эльф - гуманоид :)) появится блупринт созданного существа. Теперь настраиваешь его как надо и затем снова конвертишь в блупринт. Все готово
Только не забудь удалить первый блупринт, он не нужен.
По идее первый блупринт создавать было не нужно, а только конвертить уже настроенное существо, но из-за глюка тулсета, приходится.