Forgotten Lands
| Dungeons and Dragons | D&D | Forgotten Realms | FR | Neverwinter Nights | NWN | Mask of The Betrayer | MotB |
Понедельник
21.08.2017
07:32
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Монстрятник Шарда - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 4«1234»
Форум » Cloakwood Portals - nwn2 server » Cloakwood Portals » Монстрятник Шарда (мобы Побережья Меча и Долины Ледяного Ветра)
Монстрятник Шарда
MalkavianДата: Пятница, 08.08.2008, 18:43 | Сообщение # 16
Группа: Dungeon Master
Сообщений: 149
Статус: Offline
Gnoll

Size/Type: Medium Humanoid (Gnoll)
Hit Dice: 2d8+2 (11 hp)
Initiative: +0
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 15 (+1 natural, +2 leather armor, +2 heavy steel shield), touch 10, flat-footed 15
Base Attack/Grapple: +1/+3
Attack: Battleaxe +3 melee (1d8+2/×3) or shortbow +1 ranged (1d6/×3)
Full Attack: Battleaxe +3 melee (1d8+2/×3) or shortbow +1 ranged (1d6/×3)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks:
Special Qualities: Darkvision 60 ft.
Saves: Fort +4, Ref +0, Will +0
Abilities: Str 15, Dex 10, Con 13, Int 8, Wis 11, Cha 8
Skills: Listen +2, Spot +3
Feats: Power Attack
Environment: Warm plains
Organization: Solitary, pair, hunting party (2-5 and 1-2 hyenas), band (10-100 plus 50% noncombatants plus 1 3rd-level sergeant per 20 adults and 1 leader of 4th-6th level and 5-8 hyenas), or tribe (20-200 plus 1 3rd-level sergeant per 20 adults, 1 or 2 lieutenants of 4th or 5th level, 1 leader of 6th-8th level, and 7-12 hyenas; underground lairs also have 1-3 trolls)
Challenge Rating: 1
Treasure: Standard
Alignment: Usually chaotic evil
Advancement: By character class
Level Adjustment: +1

---***---***---

Goblin

Size/Type: Small Humanoid (Goblinoid)
Hit Dice: 1d8+1 (5 hp)
Initiative: +1
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 15 (+1 size, +1 Dex, +2 leather armor, +1 light shield), touch 12, flat-footed 14
Base Attack/Grapple: +1/-3
Attack: Morningstar +2 melee (1d6) or javelin +3 ranged (1d4)
Full Attack: Morningstar +2 melee (1d6) or javelin +3 ranged (1d4)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks:
Special Qualities: Darkvision 60 ft.
Saves: Fort +3, Ref +1, Will -1
Abilities: Str 11, Dex 13, Con 12, Int 10, Wis 9, Cha 6
Skills: Hide +5, Listen +2, Move Silently +5, Ride +4, Spot +2
Feats: Alertness
Environment: Temperate plains
Organization: Gang (4-9), band (10-100 plus 100% noncombatants plus 1 3rd-level sergeant per 20 adults and 1 leader of 4th-6th level), warband (10-24 with worg mounts), or tribe (40-400 plus 100% noncombatants plus 1 3rd-level sergeant per 20 adults, 1 or 2 lieutenants of 4th or 5th level, 1 leader of 6th-8th level, 10-24 worgs, and 2-4 dire wolves)
Challenge Rating: 1/3
Treasure: Standard
Alignment: Usually neutral evil
Advancement: By character class
Level Adjustment: +0

---***---***---

Lizardfolk

Size/Type: Medium Humanoid (Reptilian)
Hit Dice: 2d8+2 (11 hp)
Initiative: +0
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 15 (+5 natural), or 17 (+5 natural, +2 heavy shield), touch 10, flat-footed 15 or 17
Base Attack/Grapple: +1/+2
Attack: Claw +2 melee (1d4+1) or club +2 melee (1d6+1) or javelin +1 ranged (1d6+1)
Full Attack: 2 claws +2 melee (1d4+1) and bite +0 melee (1d4); or club +2 melee (1d6+1) and bite +0 melee (1d4); or javelin +1 ranged (1d6+1)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks:
Special Qualities: Hold breath
Saves: Fort +1, Ref +3, Will +0
Abilities: Str 13, Dex 10, Con 13, Int 9, Wis 10, Cha 10
Skills: Balance +4, Jump +5, Swim +2
Feats: Multiattack
Environment: Temperate marshes
Organization: Gang (2-3), band (6-10 plus 50% noncombatants plus 1 leader of 3rd-6th level), or tribe (30-60 plus 2 lieutenants of 3rd-6th level and 1 leader of 4th-10th level)
Challenge Rating: 1
Treasure: 50% coins; 50% goods; 50% items
Alignment: Usually neutral
Advancement: By character class
Level Adjustment: +1


We don't need no fourth edition
We don't need no new rules
No new history of Faerun
Wizards, leave the DnD alone
Hey Wizards leave the DnD alone!
 
ГрокДата: Пятница, 08.08.2008, 23:03 | Сообщение # 17
Группа: Гражданин
Сообщений: 47
Статус: Offline
Я конкретно завис, когда прочитал про рэтменов, ибо никогда с ними не сталкивался в днд О.о
И только сейчас сообразил что в днд они есть, тока называюца немного по другому ^.^
сабж:

Wererat, Human Form

Size/Type: Medium Humanoid (Human, Shapechanger)
Hit Dice: 1d8+1 plus 1d8+2 (12 hp)
Initiative: +0
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 15 (+2 natural, +2 leather, +1 buckler), touch 10, flat-footed 15
Base Attack/Grapple: +1/+2
Attack: Rapier +2 melee (1d6+1/18-20) or light crossbow +1 ranged (1d8/19-20)
Full Attack: Rapier +2 melee (1d6+1/18-20) or light crossbow +1 ranged (1d8/19-20)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks:
Special Qualities: Alternate form, rat empathy, low-light vision, scent
Saves: Fort +5, Ref +2, Will +4
Abilities: Str 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Wis 11, Cha 8
Skills: Climb +0, Handle Animal +3, Hide +1, Listen +4, Move Silently +0, Spot +4, Swim +9
Feats: Alertness, Dodge, Iron Will, Weapon Finesse
Environment: Any
Organization: Solitary, pair, pack (6-10), or troupe (2-5 plus 5-8 dire rats)
Challenge Rating: 2
Treasure: Standard
Alignment: Always lawful evil
Advancement: By character class
Level Adjustment: +3

===============================

Wererat, Dire Rat Form

Size/Type: Small Humanoid (Human, Shapechanger)
Hit Dice: 1d8+1 plus 1d8+2 (12 hp)
Initiative: +3
Speed: 40 ft. (8 squares), climb 20 ft.
Armor Class: 17 (+1 size, +3 Dex, +3 natural), touch 14, flat-footed 14
Base Attack/Grapple: +1/-2
Attack: Bite +6 melee (1d4+1 plus disease)
Full Attack: Bite +6 melee (1d4+1 plus disease)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks: Curse of lycanthropy, disease
Special Qualities: Alternate form, rat empathy, damage reduction 10/silver, low-light vision, scent
Saves: Fort +6, Ref +5, Will +4
Abilities: Str 13, Dex 17, Con 14, Int 10, Wis 11, Cha 8
Skills: Climb +11, Handle Animal +3, Hide +8, Listen +4, Move Silently +4, Spot +4, Swim +11
Feats: (same as human form)
Environment: Any
Organization: (same as human form)
Challenge Rating: 2
Treasure: Standard
Alignment: Always lawful evil
Advancement: By character class
Level Adjustment: +3

===============================

Wererat, Hybrid Form

Size/Type: Medium Humanoid (Human, Shapechanger)
Hit Dice: 1d8+1 plus 1d8+2 (12 hp)
Initiative: +3
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 16 (+3 Dex, +3 natural), touch 13, flat-footed 13
Base Attack/Grapple: +1/+2
Attack: Rapier +5 melee (1d6+1/18-20) or light crossbow +4 ranged (1d8/19-20)
Full Attack: Rapier +4 melee (1d6+1/18-20) and bite -1 melee (1d6 plus disease); or light crossbow +4 ranged (1d8/19-20)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks: Curse of lycanthropy, disease
Special Qualities: Alternate form, rat empathy, damage reduction 10/silver, low-light vision, scent
Saves: Fort +6, Ref +5, Will +4
Abilities: Str 13, Dex 17, Con 14, Int 10, Wis 11, Cha 8
Skills: Climb +4, Handle Animal +3, Hide +5, Listen +4, Move Silently +4, Spot +4, Swim +9
Feats: (same as human form)
Environment: Any
Organization: (same as human form)
Challenge Rating: 2
Treasure: Standard
Alignment: Always lawful evil
Advancement: By character class
Level Adjustment: +3


-.-

Сообщение отредактировал Грок - Суббота, 09.08.2008, 02:01
 
BOGUSДата: Суббота, 09.08.2008, 12:57 | Сообщение # 18
Старый Секир
Группа: Магистр
Сообщений: 614
Статус: Offline

Появление этих прелестников разнообразит нвн2, это точно))


From Candlekeep Inn to Friendly Arm. Tavern for Dwarf also is a field off battle!

Сообщение отредактировал BOGUS - Суббота, 09.08.2008, 13:36
 
BOGUSДата: Суббота, 09.08.2008, 13:37 | Сообщение # 19
Старый Секир
Группа: Магистр
Сообщений: 614
Статус: Offline
а про любимых кобольдов есть инфа? вообще неплохо бы про начальных монстров сначала, не сильных, типа летучих мышек, крысок, паучков.

From Candlekeep Inn to Friendly Arm. Tavern for Dwarf also is a field off battle!
 
ГрокДата: Суббота, 09.08.2008, 15:16 | Сообщение # 20
Группа: Гражданин
Сообщений: 47
Статус: Offline
Эээ...
В днд *несильных* мобов штук... 60.. а то и больше
Но как я понимаю требуются мобы, для которых есть модели в нвне собсно.. Я бы выложил инфу, тока я не знаю какие модели есть а каких нет X_x


-.-
 
ЁжикДата: Суббота, 09.08.2008, 16:32 | Сообщение # 21
Монтажник позитива
Группа: Создатель мира
Сообщений: 1021
Статус: Offline


Хороший наезд - половина победы! (с) alphysic
 
BOGUSДата: Суббота, 09.08.2008, 16:34 | Сообщение # 22
Старый Секир
Группа: Магистр
Сообщений: 614
Статус: Offline
Скоро появится Драйдер!


http://forum.bouncyrock.com/viewtopic.php?f=18&t=114

это те же ребята, что сделали для нвн2 бехолдеров.

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Models.Detail&id=142


From Candlekeep Inn to Friendly Arm. Tavern for Dwarf also is a field off battle!

Сообщение отредактировал BOGUS - Суббота, 09.08.2008, 16:48
 
UntrassUnDartДата: Суббота, 09.08.2008, 16:55 | Сообщение # 23
Группа: Почетный Гражданин
Сообщений: 138
Статус: Offline
Quote (BOGUS)
Скоро появится Драйдер!

Так, Богус захочет играть драйдером?:) Куда мы их засунем то?

Quote (BOGUS)
бехолдеров.

И бехолдеров тоже куда?


Архитектор говнопроэкта.
 
UntrassUnDartДата: Суббота, 09.08.2008, 17:01 | Сообщение # 24
Группа: Почетный Гражданин
Сообщений: 138
Статус: Offline
Ёжик

Ага спасибо....

Quote (Грок)
В днд *несильных* мобов штук... 60.. а то и больше

Тебе тоже....

ЗЫ. Теперь нужно от туда отобрать для Долины "зверушек". И да Богус, ни каких 15 лвлных гоблинов, это ересь! biggrin


Архитектор говнопроэкта.
 
MelshinДата: Суббота, 09.08.2008, 17:13 | Сообщение # 25
Несущий холод Аурил
Группа: Почетный Гражданин
Сообщений: 501
Статус: Offline
Quote (UntrassUnDart)
И бехолдеров тоже куда?

В андердарк.


Многие люди ненавидят гавно. Некоторые любят театр. Остальные курят траву.
 
MalkavianДата: Суббота, 09.08.2008, 17:20 | Сообщение # 26
Группа: Dungeon Master
Сообщений: 149
Статус: Offline
Примечание к нижеприведнному: дан базовый CR (Challenge Rating - для тех, кто в танке) для всех мобов, у которых есть модель в втором НвНе. В принципе, можно расширить список на Swarm'ы для таких летучией мыши и крысы, хотя и этого более чем достаточно. wink

Список лоу-левел мобов (до 2-3 CR):

летучая мышь - 1/10 CR
крыса - 1/8 CR
кобольд - 1/4 CR
гоблин - 1/3 CR
скелет - 1/3 CR (тут взят скелет человека с одним левелом андеда)
dire крыса - 1/3 CR (тоже и для фэндишь)
Giant Fire Beetle - 1/3 CR
орка - 1/2 CR
барсук - 1/2 CR
монодрон - 1/2 CR
зомби - 1/2 CR (зомби человека-простолюдина)
гнолл - 1 CR
лизардфолк - 1 CR
волк - 1 CR
гуль - 1 CR
гомункул - 1 CR
псевдодракон - 1 CR
багбир - 2 CR
кабан - 2 CR
имп - 2 CR
змея - 2 CR (такой стандартный удавчик)
ядовитая змея (snake viper) - от 1/3 и до 3 CR
леопард - 2 СR
ужасный (dire) барсук - 2 CR
dire летучая мышь - 2 CR
росомаха 2 CR
азер - 2 CR ( базовый, на два левела гуманоида)
оборотень (крыса) - 2 CR
варгулья - 2 CR
Ворг - 2 CR
Giant Bombardier Beetle - 2 CR
гаст - 3 CR
тень - 3 CR
дриада - 3 CR
мефит - 3 CR
dire волк - 3 CR
адская гончая - 3 CR
оборотень (волк) - 3 CR
rust monster - 3 СR
wight - 3 CR
Minor Xorn - 3 CR
плейэйбл расы (люди, полу-орки и т.п.) - no comments


We don't need no fourth edition
We don't need no new rules
No new history of Faerun
Wizards, leave the DnD alone
Hey Wizards leave the DnD alone!
 
BOGUSДата: Суббота, 09.08.2008, 17:32 | Сообщение # 27
Старый Секир
Группа: Магистр
Сообщений: 614
Статус: Offline
эээ.....круто.....а чё это значит? "летучая мышь - 1/10 CR" - типа она может быть 1 или 10 лвла.... я не понял...dire летучая мышь - 2 CR и багбир - 2 CR, как это понимать? wacko

From Candlekeep Inn to Friendly Arm. Tavern for Dwarf also is a field off battle!

Сообщение отредактировал BOGUS - Суббота, 09.08.2008, 19:25
 
ГрокДата: Суббота, 09.08.2008, 17:38 | Сообщение # 28
Группа: Гражданин
Сообщений: 47
Статус: Offline
1/10 CR это значит что десять мышей = 1 CR
одна десятая единицы =)


-.-
 
MelshinДата: Суббота, 09.08.2008, 18:05 | Сообщение # 29
Несущий холод Аурил
Группа: Почетный Гражданин
Сообщений: 501
Статус: Offline
Quote (Malkavian)
на Swarm'ы

Никак не получится сварм сделать. Насколько я помню - там иммунитет к физическому урону и возможность повредить только при помощи аое (алхимический огонь, файрболл, ерсквейк, кстати, физ. урон - но это исключение, - и т.д.) - и хп где-то 5-7. Все физические иммуны в НВН-е каким-либо образом - но пробиваются...


Многие люди ненавидят гавно. Некоторые любят театр. Остальные курят траву.

Сообщение отредактировал Melshin - Суббота, 09.08.2008, 18:06
 
BOGUSДата: Суббота, 09.08.2008, 19:32 | Сообщение # 30
Старый Секир
Группа: Магистр
Сообщений: 614
Статус: Offline
Quote
1/10 CR это значит что десять мышей = 1 CR

в таком случае 2 орка - 1CR? значит 4 орка равны по сложности одному багбеару?



From Candlekeep Inn to Friendly Arm. Tavern for Dwarf also is a field off battle!

Сообщение отредактировал BOGUS - Суббота, 09.08.2008, 19:33
 
Форум » Cloakwood Portals - nwn2 server » Cloakwood Portals » Монстрятник Шарда (мобы Побережья Меча и Долины Ледяного Ветра)
Страница 2 из 4«1234»
Поиск:


Copyright Oranj © 2017 Сайт управляется системой uCoz